設計理念

「攻業革命」是一款寓教於樂、互動學習的AR遊戲,可以輔助教學環境下讓學生主動參與的數位教材。其內容主要針對工業革命的演進,在關鍵的年代以奇幻故事RPG元素,讓學生擺脫制式化的教材內容,卻又融入相關科普知識,以AR擴增實境的方式呈現,在教學現場以分組競賽方式角逐高分,在遊戲中進行科普知識學習。



關卡設計

根據工業革命的進程,本遊戲一共五個關卡:

  • 西元1776年 – 瓦特
  • 西元1866年 – 西門子
  • 西元1946年 – 特斯拉
  • 西元1998年 – 愛斯頓
  • 西元2222年 – 終極BOSS
  • 你準備好要拯救世界了嗎?

    你將扮演一位突然造訪另一個平行宇宙的世界,在那個世界裡所有工業技術發展的人事物都一樣,只不過所有的科學家與發明家都變成將科技來控制世界的武器。你要做的就是遊走每個時期,找出該時期的關鍵技術,並打敗該關卡的BOSS。在過程中,你將與知名的歷史人物對話,了解相關的科普知識。虛虛實實的科幻劇情,會吸引你一關一關的繼續下去。最後,了解到科技的進步是建立在人與人之間的愛與關懷。